Медиафраншиза / Вселенная

Warcraft / Варкрафт

Азерот, Альянс и Орда: стратегии Warcraft, World of Warcraft, книги, комиксы и фильм. Основные произведения, даты выхода и маршруты знакомства со вселенной.

Досье вселенной · Warcraft

Один мир. Тысячи историй.

Азерот — мир древних королевств, драконов, могущественной магии и народов, которым приходится выбирать между войной и объединением перед общей угрозой. Здесь личная история героя может изменить судьбу целого континента.

Warcraft появилась как серия стратегий Blizzard Entertainment, а затем выросла во вселенную многопользовательских игр, романов, комиксов и экранных историй. В её центре — противостояние Альянса и Орды, наследие прошлого и борьба за будущее Азерота.

Эпическое фэнтези Приключения Альянс и Орда Игровая вселенная Blizzard

Первый шаг в Азерот

С чего начать Warcraft

Хочу увлекательную игровую историю

Начните с кампаний Warcraft III: Reign of Chaos, затем пройдите The Frozen Throne. Здесь раскрываются истории Артаса, Тралла, Джайны, Иллидана и других ключевых героев.

Эти кампании представлены и в Warcraft III: Reforged. Проходить оригинальную и обновлённую версии подряд не требуется.

Хочу знакомиться через книги

Для истории Орды подойдёт «Восхождение Орды», для магии и первых войн — «Последний Страж». После Warcraft III можно прочитать «Артас: Восхождение Короля-лича».

Необязательно начинать с полной космологии: выберите героя или эпоху, которые вам интересны.

Warcraft и World of Warcraft — не два разных мира. Warcraft — название всей франшизы. World of Warcraft, или WoW, — её многопользовательская ролевая игра, продолжающая и расширяющая историю стратегий.

Истоки франшизы

Стратегии Warcraft

Название Год Место в серии
Warcraft: Orcs & Humans 1994 Первая игра. Начало войн людей и орков.
Warcraft II: Tides of Darkness 1995 Продолжение конфликта и события Второй войны.
Warcraft II: Beyond the Dark Portal 1996 Дополнение к Warcraft II. Поход за Тёмный портал.
Warcraft III: Reign of Chaos 2002 Третья война и судьбы ключевых героев Азерота.
Warcraft III: The Frozen Throne 2003 Продолжение кампаний Warcraft III.
Warcraft III: Reforged 2020 Обновлённое издание Warcraft III с кампаниями Reign of Chaos и The Frozen Throne.
Warcraft I: Remastered 2024 Обновлённая первая игра.
Warcraft II: Remastered 2024 Обновлённая Warcraft II, включая Beyond the Dark Portal.
Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom 2026 Новая кампания об Отрёкшихся и становлении Подгорода. Читать и проходить после знакомства с оригинальными кампаниями Warcraft III.

Ремастеры и переиздания не являются дополнительными главами между оригинальными играми. Издания Battle Chest объединяют игры в комплект.

Азерот становится общим миром

World of Warcraft и дополнения

World of Warcraft вышла в 2004 году. Её история развивается через дополнения и сюжетные обновления. Ниже — основные релизы, без перечисления каждого патча и рейда.

Игра или дополнение Год Основное направление истории
World of Warcraft 2004 Азерот после событий Warcraft III.
The Burning Crusade 2007 Запределье и наследие разрушенного Дренора.
Wrath of the Lich King 2008 Нордскол и противостояние Королю-личу.
Cataclysm 2010 Возвращение Смертокрыла и раскол привычного мира.
Mists of Pandaria 2012 Пандария и последствия войны Альянса и Орды.
Warlords of Draenor 2014 Альтернативный Дренор и Железная Орда.
Legion 2016 Новое вторжение Пылающего Легиона.
Battle for Azeroth 2018 Новая война фракций, Кул-Тирас и Зандалар.
Shadowlands 2020 Путешествие в миры за пределами жизни.
Dragonflight 2022 Драконьи острова и наследие драконьих родов.
The War Within 2024 Первая глава Worldsoul Saga — Саги о Душе мира.
Midnight 2026 Вторая глава саги. Кель’Талас и угроза Бездны.
The Last Titan TBA Анонсированная третья глава саги. Точная дата выхода в проверенном официальном сообщении не указана.

Порядок дополнений — ориентир по истории, а не обязательный маршрут прокачки. В современной WoW не нужно последовательно завершать все старые дополнения перед актуальным. Некоторые старые события изменены или недоступны в первоначальном виде.

Classic, Forever и другие игры

Название Выход Что это
Hearthstone 2014 Карточная игра с героями и образами Warcraft. Её игровые сценарии не следует автоматически считать точной хроникой основной вселенной.
World of Warcraft Classic 2019 Отдельное направление с классическими версиями WoW и её эпох. Не сюжетное продолжение современной игры.
Warcraft Rumble 2023 Стратегическая игра с миниатюрами. В 2025 году Blizzard объявила переход к поддержке без нового контента.
World of Warcraft: Forever Ожидается
Ноябрь 2026
Отдельное направление с переосмысленным ранним Азеротом, параллельное современной WoW и Classic. Заявленный запуск — 4 ноября по тихоокеанскому времени, 5 ноября по Москве.

Истории за пределами игры

Книги Warcraft

Книги раскрывают прошлое героев и события, которые игры показывают лишь частично. Ниже — основные романы и ориентиры по библиотеке. Даты относятся к оригинальным публикациям, а не к русским переводам и переизданиям.

Первые войны и классические герои
Название Год Автор
Кровью и честью — Of Blood and Honor 2000 Крис Метцен; повесть
День дракона 2001 Ричард А. Кнаак
Повелитель кланов 2001 Кристи Голден
Последний Страж 2001 Джефф Грабб
Война Древних: Источник Вечности 2004 Ричард А. Кнаак
Война Древних: Душа Демона 2004 Ричард А. Кнаак
Война Древних: Раскол 2005 Ричард А. Кнаак
Круг ненависти — Cycle of Hatred 2006 Кит Р. А. ДеКандидо
Восхождение Орды 2006 Кристи Голден
Потоки Тьмы — Tides of Darkness 2007 Аарон Розенберг
По ту сторону Тёмного портала 2008 Аарон Розенберг, Кристи Голден
Ночь дракона 2008 Ричард А. Кнаак
Артас: Восхождение Короля-лича 2009 Кристи Голден
От Катаклизма до современных историй
Название Год Автор
Ярость Бури — Stormrage 2010 Ричард А. Кнаак
Раскол: Прелюдия к Катаклизму 2010 Кристи Голден
Тралл: Сумерки Аспектов 2011 Кристи Голден
Волчье сердце — Wolfheart 2011 Ричард А. Кнаак
Джайна Праудмур: Приливы войны 2012 Кристи Голден
Вол’джин: Тени Орды 2013 Майкл А. Стэкпол
Рассвет Аспектов 2013 Ричард А. Кнаак
Военные преступления 2014 Кристи Голден
Иллидан 2016 Уильям Кинг
Перед бурей 2018 Кристи Голден
Восход теней — Shadows Rising 2020 Мэделин Ру
Сильвана — Sylvanas 2022 Кристи Голден
War of the Scaleborn 2023 Кортни Аламеда; история драконов
Blood Ties 2025 Кристи Голден; приквел к Midnight
Хроники и справочные издания

World of Warcraft: Chronicle — иллюстрированная история мира, а не серия обычных приключенческих романов.

  • Том 1 — 2016.
  • Том 2 — 2017.
  • Том 3 — 2018.
  • Том 4 — 2024.

Читайте тома по номерам. Они помогают собрать общую картину, но содержат раскрытие важных событий. Новые игры могут дополнять и переосмыслять ранее опубликованные сведения.

В библиотеке Warcraft также есть рассказы, серия Traveler, путеводители Exploring Azeroth, художественные альбомы и другие издания. Здесь они не перечисляются по каждому выпуску.

Два разных «Раскола». «Раскол» Кнаака завершает трилогию «Война Древних». «Раскол: Прелюдия к Катаклизму» Голден — отдельный роман другой эпохи.

Визуальные истории

Комиксы и манга Warcraft

Подборка основных серий и графических романов. Даты отдельных выпусков, сборников и переводов могут различаться.

Серия Первые публикации Ориентир
Трилогия Солнечного Колодца 2005–2007 Читать три тома по порядку. История драконов и наследия Кель’Таласа.
World of Warcraft: The Comic 2007–2009 Серия, связанная с Варианом Ринном и событиями ранней WoW.
Warcraft: Legends 2008–2009 Пять томов историй о разных жителях мира.
Проклятие воргенов 2010–2011 Гилнеас и происхождение проклятия.
Тёмные всадники — Dark Riders 2013 Самостоятельный графический роман.
Кровные узы — Bloodsworn 2013 Графическая история об Орде.

Графический роман Bloodsworn и роман Blood Ties — разные произведения. В русских описаниях их названия могут звучать похоже.

На экране

Фильм «Варкрафт» и анимационные истории

Варкрафт / Warcraft — 2016

Полнометражный фильм режиссёра Дункана Джонса. Орки покидают свой мир и проходят через портал в Азерот, где сталкиваются с людьми.

Это отдельная экранная версия. Фильм использует героев и события раннего Warcraft, но меняет ряд обстоятельств. Его не нужно вставлять в игровую хронологию как точную замену первой стратегии.

Дополнительно существуют роман-приквел «Дуротан» и официальная новеллизация фильма Кристи Голден — оба произведения вышли в 2016 году и относятся к экранной версии мира.

Анимационные мини-циклы Blizzard

  • The Burdens of Shaohao — 2013: история императора Шаохао.
  • Lords of War — 2014: истории персонажей эпохи Warlords of Draenor.
  • Harbingers — 2016: Гул’дан, Кадгар и Иллидан перед Legion.
  • Warbringers — 2018: Джайна, Сильвана и Азшара.
  • Afterlives — 2020: знакомство с мирами Shadowlands.
  • Dragonflight: Legacies — 2022: наследие драконов.

Это короткие анимационные истории, связанные с играми, а не сезоны единого телевизионного сериала. Перечень не включает все кинематографические ролики и трейлеры.

Маршруты без перегрузки

В каком порядке знакомиться с Warcraft

Маршрут 01

Основная игровая история

  1. Warcraft: Orcs & Humans.
  2. Warcraft II: Tides of Darkness.
  3. Warcraft II: Beyond the Dark Portal.
  4. Warcraft III: Reign of Chaos.
  5. Warcraft III: The Frozen Throne.
  6. World of Warcraft и дополнения по выходу.

Ремастеры можно использовать вместо оригинальных версий. Forsaken Kingdom добавляйте после классических кампаний Warcraft III как дополнительную историю.

Маршрут 02

История Артаса

  1. Кампании Warcraft III: Reign of Chaos.
  2. Кампании The Frozen Throne.
  3. Роман «Артас: Восхождение Короля-лича».
  4. Сюжет Wrath of the Lich King.

Хороший маршрут для знакомства с одной из центральных трагедий Warcraft. Роман раскрывает события игр, поэтому для сохранения интриги лучше читать его после них.

Маршрут 03

Орда и первые войны

  1. «Восхождение Орды».
  2. «Последний Страж».
  3. «Потоки Тьмы».
  4. «По ту сторону Тёмного портала».
  5. «Повелитель кланов».
  6. Кампании Warcraft III.

Тематический маршрут от прошлого орков к появлению новой Орды. Это подборка для знакомства, а не перечень всех событий эпохи.

Маршрут 04

Современная Сага о Душе мира

  1. Кратко познакомиться с итогами Dragonflight.
  2. Пройти историю The War Within.
  3. По желанию прочитать Blood Ties.
  4. Перейти к Midnight.
  5. The Last Titan — после выхода.

Подойдёт тем, кому интересна современная история WoW. Ранние книги и кампании можно изучать по мере появления вопросов.

Не пытайтесь выстроить все книги в одну безупречную линию. В Warcraft встречаются воспоминания, путешествия во времени и параллельные события. Для начала удобнее следовать одной сюжетной линии и постепенно расширять кругозор.

Полезно знать

Частые вопросы

Нужно ли играть в первые две стратегии?

Для полного знакомства — полезно. Но начать можно и с Warcraft III: её кампании дают понятную отправную точку. Предысторию первых войн затем дополнят книги.

Можно ли изучать Warcraft без подписки на WoW?

Да. Есть самостоятельные стратегии, романы, комиксы, фильм и официальные короткие видео. Подписка на WoW не нужна для знакомства с этими произведениями.

Книги заменяют сюжетные задания World of Warcraft?

Нет. Они раскрывают отдельные события и героев, но значительная часть истории остаётся в игре: в заданиях, кампаниях, подземельях и рейдах.

Орда — злодеи, а Альянс — хорошие?

Такое деление слишком упрощает мир. У обеих сторон есть внутренние конфликты, герои, ошибки и разные интересы. Представления о фракциях меняются по мере знакомства с их историями.

Hearthstone точно пересказывает историю Warcraft?

Нет. Игра свободно использует персонажей, юмор и альтернативные ситуации. Для основной истории лучше опираться на Warcraft, WoW и связанные с ними сюжетные произведения.

Кто создаёт вселенную

Создатели и официальные источники

Warcraft — коллективная вселенная Blizzard Entertainment. Важную роль в её развитии сыграл Крис Метцен. Среди авторов книг — Кристи Голден, Ричард А. Кнаак, Джефф Грабб, Аарон Розенберг, Уильям Кинг, Мэделин Ру и другие писатели.