Медиафраншиза / Вселенная
Warcraft / Варкрафт
Азерот, Альянс и Орда: стратегии Warcraft, World of Warcraft, книги, комиксы и фильм. Основные произведения, даты выхода и маршруты знакомства со вселенной.

Досье вселенной · Warcraft
Один мир. Тысячи историй.
Азерот — мир древних королевств, драконов, могущественной магии и народов, которым приходится выбирать между войной и объединением перед общей угрозой. Здесь личная история героя может изменить судьбу целого континента.
Warcraft появилась как серия стратегий Blizzard Entertainment, а затем выросла во вселенную многопользовательских игр, романов, комиксов и экранных историй. В её центре — противостояние Альянса и Орды, наследие прошлого и борьба за будущее Азерота.
Первый шаг в Азерот
С чего начать Warcraft
Хочу увлекательную игровую историю
Начните с кампаний Warcraft III: Reign of Chaos, затем пройдите The Frozen Throne. Здесь раскрываются истории Артаса, Тралла, Джайны, Иллидана и других ключевых героев.
Эти кампании представлены и в Warcraft III: Reforged. Проходить оригинальную и обновлённую версии подряд не требуется.
Хочу знакомиться через книги
Для истории Орды подойдёт «Восхождение Орды», для магии и первых войн — «Последний Страж». После Warcraft III можно прочитать «Артас: Восхождение Короля-лича».
Необязательно начинать с полной космологии: выберите героя или эпоху, которые вам интересны.
Warcraft и World of Warcraft — не два разных мира. Warcraft — название всей франшизы. World of Warcraft, или WoW, — её многопользовательская ролевая игра, продолжающая и расширяющая историю стратегий.
Истоки франшизы
Стратегии Warcraft
| Название | Год | Место в серии |
|---|---|---|
| Warcraft: Orcs & Humans | 1994 | Первая игра. Начало войн людей и орков. |
| Warcraft II: Tides of Darkness | 1995 | Продолжение конфликта и события Второй войны. |
| Warcraft II: Beyond the Dark Portal | 1996 | Дополнение к Warcraft II. Поход за Тёмный портал. |
| Warcraft III: Reign of Chaos | 2002 | Третья война и судьбы ключевых героев Азерота. |
| Warcraft III: The Frozen Throne | 2003 | Продолжение кампаний Warcraft III. |
| Warcraft III: Reforged | 2020 | Обновлённое издание Warcraft III с кампаниями Reign of Chaos и The Frozen Throne. |
| Warcraft I: Remastered | 2024 | Обновлённая первая игра. |
| Warcraft II: Remastered | 2024 | Обновлённая Warcraft II, включая Beyond the Dark Portal. |
| Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom | 2026 | Новая кампания об Отрёкшихся и становлении Подгорода. Читать и проходить после знакомства с оригинальными кампаниями Warcraft III. |
Ремастеры и переиздания не являются дополнительными главами между оригинальными играми. Издания Battle Chest объединяют игры в комплект.
Азерот становится общим миром
World of Warcraft и дополнения
World of Warcraft вышла в 2004 году. Её история развивается через дополнения и сюжетные обновления. Ниже — основные релизы, без перечисления каждого патча и рейда.
| Игра или дополнение | Год | Основное направление истории |
|---|---|---|
| World of Warcraft | 2004 | Азерот после событий Warcraft III. |
| The Burning Crusade | 2007 | Запределье и наследие разрушенного Дренора. |
| Wrath of the Lich King | 2008 | Нордскол и противостояние Королю-личу. |
| Cataclysm | 2010 | Возвращение Смертокрыла и раскол привычного мира. |
| Mists of Pandaria | 2012 | Пандария и последствия войны Альянса и Орды. |
| Warlords of Draenor | 2014 | Альтернативный Дренор и Железная Орда. |
| Legion | 2016 | Новое вторжение Пылающего Легиона. |
| Battle for Azeroth | 2018 | Новая война фракций, Кул-Тирас и Зандалар. |
| Shadowlands | 2020 | Путешествие в миры за пределами жизни. |
| Dragonflight | 2022 | Драконьи острова и наследие драконьих родов. |
| The War Within | 2024 | Первая глава Worldsoul Saga — Саги о Душе мира. |
| Midnight | 2026 | Вторая глава саги. Кель’Талас и угроза Бездны. |
| The Last Titan | TBA | Анонсированная третья глава саги. Точная дата выхода в проверенном официальном сообщении не указана. |
Порядок дополнений — ориентир по истории, а не обязательный маршрут прокачки. В современной WoW не нужно последовательно завершать все старые дополнения перед актуальным. Некоторые старые события изменены или недоступны в первоначальном виде.
Classic, Forever и другие игры
| Название | Выход | Что это |
|---|---|---|
| Hearthstone | 2014 | Карточная игра с героями и образами Warcraft. Её игровые сценарии не следует автоматически считать точной хроникой основной вселенной. |
| World of Warcraft Classic | 2019 | Отдельное направление с классическими версиями WoW и её эпох. Не сюжетное продолжение современной игры. |
| Warcraft Rumble | 2023 | Стратегическая игра с миниатюрами. В 2025 году Blizzard объявила переход к поддержке без нового контента. |
| World of Warcraft: Forever |
Ожидается Ноябрь 2026 |
Отдельное направление с переосмысленным ранним Азеротом, параллельное современной WoW и Classic. Заявленный запуск — 4 ноября по тихоокеанскому времени, 5 ноября по Москве. |
Истории за пределами игры
Книги Warcraft
Книги раскрывают прошлое героев и события, которые игры показывают лишь частично. Ниже — основные романы и ориентиры по библиотеке. Даты относятся к оригинальным публикациям, а не к русским переводам и переизданиям.
Первые войны и классические герои
| Название | Год | Автор |
|---|---|---|
| Кровью и честью — Of Blood and Honor | 2000 | Крис Метцен; повесть |
| День дракона | 2001 | Ричард А. Кнаак |
| Повелитель кланов | 2001 | Кристи Голден |
| Последний Страж | 2001 | Джефф Грабб |
| Война Древних: Источник Вечности | 2004 | Ричард А. Кнаак |
| Война Древних: Душа Демона | 2004 | Ричард А. Кнаак |
| Война Древних: Раскол | 2005 | Ричард А. Кнаак |
| Круг ненависти — Cycle of Hatred | 2006 | Кит Р. А. ДеКандидо |
| Восхождение Орды | 2006 | Кристи Голден |
| Потоки Тьмы — Tides of Darkness | 2007 | Аарон Розенберг |
| По ту сторону Тёмного портала | 2008 | Аарон Розенберг, Кристи Голден |
| Ночь дракона | 2008 | Ричард А. Кнаак |
| Артас: Восхождение Короля-лича | 2009 | Кристи Голден |
От Катаклизма до современных историй
| Название | Год | Автор |
|---|---|---|
| Ярость Бури — Stormrage | 2010 | Ричард А. Кнаак |
| Раскол: Прелюдия к Катаклизму | 2010 | Кристи Голден |
| Тралл: Сумерки Аспектов | 2011 | Кристи Голден |
| Волчье сердце — Wolfheart | 2011 | Ричард А. Кнаак |
| Джайна Праудмур: Приливы войны | 2012 | Кристи Голден |
| Вол’джин: Тени Орды | 2013 | Майкл А. Стэкпол |
| Рассвет Аспектов | 2013 | Ричард А. Кнаак |
| Военные преступления | 2014 | Кристи Голден |
| Иллидан | 2016 | Уильям Кинг |
| Перед бурей | 2018 | Кристи Голден |
| Восход теней — Shadows Rising | 2020 | Мэделин Ру |
| Сильвана — Sylvanas | 2022 | Кристи Голден |
| War of the Scaleborn | 2023 | Кортни Аламеда; история драконов |
| Blood Ties | 2025 | Кристи Голден; приквел к Midnight |
Хроники и справочные издания
World of Warcraft: Chronicle — иллюстрированная история мира, а не серия обычных приключенческих романов.
- Том 1 — 2016.
- Том 2 — 2017.
- Том 3 — 2018.
- Том 4 — 2024.
Читайте тома по номерам. Они помогают собрать общую картину, но содержат раскрытие важных событий. Новые игры могут дополнять и переосмыслять ранее опубликованные сведения.
В библиотеке Warcraft также есть рассказы, серия Traveler, путеводители Exploring Azeroth, художественные альбомы и другие издания. Здесь они не перечисляются по каждому выпуску.
Два разных «Раскола». «Раскол» Кнаака завершает трилогию «Война Древних». «Раскол: Прелюдия к Катаклизму» Голден — отдельный роман другой эпохи.
Визуальные истории
Комиксы и манга Warcraft
Подборка основных серий и графических романов. Даты отдельных выпусков, сборников и переводов могут различаться.
| Серия | Первые публикации | Ориентир |
|---|---|---|
| Трилогия Солнечного Колодца | 2005–2007 | Читать три тома по порядку. История драконов и наследия Кель’Таласа. |
| World of Warcraft: The Comic | 2007–2009 | Серия, связанная с Варианом Ринном и событиями ранней WoW. |
| Warcraft: Legends | 2008–2009 | Пять томов историй о разных жителях мира. |
| Проклятие воргенов | 2010–2011 | Гилнеас и происхождение проклятия. |
| Тёмные всадники — Dark Riders | 2013 | Самостоятельный графический роман. |
| Кровные узы — Bloodsworn | 2013 | Графическая история об Орде. |
Графический роман Bloodsworn и роман Blood Ties — разные произведения. В русских описаниях их названия могут звучать похоже.
На экране
Фильм «Варкрафт» и анимационные истории
Варкрафт / Warcraft — 2016
Полнометражный фильм режиссёра Дункана Джонса. Орки покидают свой мир и проходят через портал в Азерот, где сталкиваются с людьми.
Это отдельная экранная версия. Фильм использует героев и события раннего Warcraft, но меняет ряд обстоятельств. Его не нужно вставлять в игровую хронологию как точную замену первой стратегии.
Дополнительно существуют роман-приквел «Дуротан» и официальная новеллизация фильма Кристи Голден — оба произведения вышли в 2016 году и относятся к экранной версии мира.
Анимационные мини-циклы Blizzard
- The Burdens of Shaohao — 2013: история императора Шаохао.
- Lords of War — 2014: истории персонажей эпохи Warlords of Draenor.
- Harbingers — 2016: Гул’дан, Кадгар и Иллидан перед Legion.
- Warbringers — 2018: Джайна, Сильвана и Азшара.
- Afterlives — 2020: знакомство с мирами Shadowlands.
- Dragonflight: Legacies — 2022: наследие драконов.
Это короткие анимационные истории, связанные с играми, а не сезоны единого телевизионного сериала. Перечень не включает все кинематографические ролики и трейлеры.
Маршруты без перегрузки
В каком порядке знакомиться с Warcraft
Маршрут 01
Основная игровая история
- Warcraft: Orcs & Humans.
- Warcraft II: Tides of Darkness.
- Warcraft II: Beyond the Dark Portal.
- Warcraft III: Reign of Chaos.
- Warcraft III: The Frozen Throne.
- World of Warcraft и дополнения по выходу.
Ремастеры можно использовать вместо оригинальных версий. Forsaken Kingdom добавляйте после классических кампаний Warcraft III как дополнительную историю.
Маршрут 02
История Артаса
- Кампании Warcraft III: Reign of Chaos.
- Кампании The Frozen Throne.
- Роман «Артас: Восхождение Короля-лича».
- Сюжет Wrath of the Lich King.
Хороший маршрут для знакомства с одной из центральных трагедий Warcraft. Роман раскрывает события игр, поэтому для сохранения интриги лучше читать его после них.
Маршрут 03
Орда и первые войны
- «Восхождение Орды».
- «Последний Страж».
- «Потоки Тьмы».
- «По ту сторону Тёмного портала».
- «Повелитель кланов».
- Кампании Warcraft III.
Тематический маршрут от прошлого орков к появлению новой Орды. Это подборка для знакомства, а не перечень всех событий эпохи.
Маршрут 04
Современная Сага о Душе мира
- Кратко познакомиться с итогами Dragonflight.
- Пройти историю The War Within.
- По желанию прочитать Blood Ties.
- Перейти к Midnight.
- The Last Titan — после выхода.
Подойдёт тем, кому интересна современная история WoW. Ранние книги и кампании можно изучать по мере появления вопросов.
Не пытайтесь выстроить все книги в одну безупречную линию. В Warcraft встречаются воспоминания, путешествия во времени и параллельные события. Для начала удобнее следовать одной сюжетной линии и постепенно расширять кругозор.
Полезно знать
Частые вопросы
Нужно ли играть в первые две стратегии?
Для полного знакомства — полезно. Но начать можно и с Warcraft III: её кампании дают понятную отправную точку. Предысторию первых войн затем дополнят книги.
Можно ли изучать Warcraft без подписки на WoW?
Да. Есть самостоятельные стратегии, романы, комиксы, фильм и официальные короткие видео. Подписка на WoW не нужна для знакомства с этими произведениями.
Книги заменяют сюжетные задания World of Warcraft?
Нет. Они раскрывают отдельные события и героев, но значительная часть истории остаётся в игре: в заданиях, кампаниях, подземельях и рейдах.
Орда — злодеи, а Альянс — хорошие?
Такое деление слишком упрощает мир. У обеих сторон есть внутренние конфликты, герои, ошибки и разные интересы. Представления о фракциях меняются по мере знакомства с их историями.
Hearthstone точно пересказывает историю Warcraft?
Нет. Игра свободно использует персонажей, юмор и альтернативные ситуации. Для основной истории лучше опираться на Warcraft, WoW и связанные с ними сюжетные произведения.